Страницы:
12
Общая > Накидал комплект)
(17.12.15 01:32)
Хотя, для пещер может грит и имеет смысл?
(17.12.15 01:32)
 (17.12.15 01:31)  (17.12.15 01:26) по мне так лучше грит + перчи вф armory.combats.com/?b51611f81ff50732645330d26acc946f
Только все родные с силы в инту) А распределяемые на грите в силу до 25. И наручи можно вместо адаптации гос которые посоветовали раньше. И мечи из кц. Еф мечи из кц, это быстро.
да тоже вариант
(17.12.15 01:33)
для ТН грит однозначно нужен)
(17.12.15 01:34)
 (17.12.15 01:31) И мечи из кц. Еф мечи из кц, это быстро.
А чем они лучше? По переодевалке там на 5% мощи меньше.
(17.12.15 01:34)
 (17.12.15 01:32) Хотя, для пещер может грит и имеет смысл?
ещё как имеет.. В нём хоть какой-то антиуворот есть, а в низинах ползуны доставляют. Плюс защита от урона
(17.12.15 01:36)
 (17.12.15 01:34) А чем они лучше? По переодевалке там на 5% мощи меньше.
в КЦшных на 5% больше профильных атак
(17.12.15 01:37)
 (17.12.15 01:34)  (17.12.15 01:31) И мечи из кц. Еф мечи из кц, это быстро.
А чем они лучше? По переодевалке там на 5% мощи меньше.
Ну например шанс профильного удара режкой там совсем пугающий, будут сплошные колющие криты по 50 лететь
(17.12.15 01:43)
Понятно, всем спасибо!)
(17.12.15 01:45)
на ентере автора.
|