Страницы: 12

Общая > Накидал комплект) 


  (17.12.15 01:32)  

Хотя, для пещер может грит и имеет смысл?


  (17.12.15 01:32)  

(17.12.15 01:31)

(17.12.15 01:26)

по мне так лучше грит + перчи вф
armory.combats.com/?b51611f81ff50732645330d26acc946f

Только все родные с силы в инту) А распределяемые на грите в силу до 25. И наручи можно вместо адаптации гос которые посоветовали раньше. И мечи из кц. Еф мечи из кц, это быстро.


да тоже вариант


  (17.12.15 01:33)  

для ТН грит однозначно нужен)


  (17.12.15 01:34)  

(17.12.15 01:31)

И мечи из кц. Еф мечи из кц, это быстро.


А чем они лучше? По переодевалке там на 5% мощи меньше.


  (17.12.15 01:34)  

(17.12.15 01:32)

Хотя, для пещер может грит и имеет смысл?


ещё как имеет.. В нём хоть какой-то антиуворот есть, а в низинах ползуны доставляют. Плюс защита от урона


  (17.12.15 01:36)  

(17.12.15 01:34)

А чем они лучше? По переодевалке там на 5% мощи меньше.


в КЦшных на 5% больше профильных атак


  (17.12.15 01:37)  

(17.12.15 01:34)

(17.12.15 01:31)

И мечи из кц. Еф мечи из кц, это быстро.

А чем они лучше? По переодевалке там на 5% мощи меньше.


Ну например шанс профильного удара режкой там совсем пугающий, будут сплошные колющие криты по 50 лететь


  (17.12.15 01:43)  

Понятно, всем спасибо!)


  (17.12.15 01:45)  

на ентере автора.


  (17.12.15 01:51)  

armory.combats.com/?884d6aa42b965e4b91c41e2a9103c990


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved