Страницы: 1234

Общая > Водная преграда - прием изменили???? 


  (16.12.15 00:11)  

Почему всегда все кричат за то, чтобы что-то фиксить или отбирать у кого-то, почему не попросить об усилении своего класса с таким же пылом с каким требуете отобрать у других?

(15.12.15 22:53)
...


про 12 ничего не скажу, там своя игра


  (16.12.15 00:18)  

Не нужно брать прием одного класса, и, под одну копирку, регулировать все!; приемы разные: одни только защитные, другие защитно-дамажные, разные откаты, одни более-менее "читерные" как бы я не любила это слово, другие прямые как дверь, но у всех своя спецыфика которую нельзя шлифовать одинаково. У низких (сужу до 10 лвл) ПвП огней и воды (масс-кастовиков земли и воздуха оставлю в силу незнания боевки) они были составляющей геймплея...


  (16.12.15 00:20)  

(16.12.15 00:09)

(15.12.15 22:40)

Нет, ну почему этот прием нужно было фиксить именно таким способом?
Почему нельзя было его пофиксить так:
Повысить кол-во поглощаемого урона на 100 %, при этом чтобы поглощалось до 25-75 % урона?
Раз уж народу не нравится, что в логе одни прочерки?
С таким фиксом получается ,что теперь маги везде должны ходить парами? И, это что получается, такой крутой класс, кот. ходит парами?
У магов и так нету нормальных защитных приемов (Маг. барьер вообще не считаю приемом - только жрет ману и толку от него мало), Отражение ненависти и Огненный щит тоже из-за своей задержки мага не особо защищают.
Вообщем, после последних изменений вы магов ослабили, а теперь сделали из них мясное мясо!!! Спасибо, что убили класс как таковой....

в шоке!
как это отражение ненависти не защищает? и как это огненный щит не нормальный защитный прием?


Я не писали ,что НЕ защищают, я писал ,что НЕ ОСОБО защищают. Во-первых, Они гасят часть урон а остальную либо переводят в ману, либо отражают в атакующего, Во-вторых, их задержка не позволяет ими защищаться постоянно ,а только 3 из 8-10 ходов, а в остальные ходы тя будут бить больно. Более того, от антиклассов Криты и Арбы - эти защиты вообще не дают защиты, можно считать, с их уроном.


  (16.12.15 00:24)  

(15.12.15 20:52)

Пробовал на себя заюзать пишет низя! А новостей нет по этому поводу =(


как это нет? есть:
http://news.combats.com/3166_17.html

Водная Преграда - При использовании накладывает эффект "Поддержка Союзников". Активирует щит на союзника, который поглощает входящий урон и имеет свойство "самообновления", если щит не удалось пробить с 1 раза.


  (16.12.15 00:24)  

(16.12.15 00:20)
...


Не поверишь, у других классов вовсе 1 защитный прием от магии, а иногда и вовсе нет (топор) и они вынуждены использовать кинетику, бары, банки и профиль, который контратакуется.


  (16.12.15 01:59)  

(16.12.15 00:24)

(16.12.15 00:20)
...

Не поверишь, у других классов вовсе 1 защитный прием от магии, а иногда и вовсе нет (топор) и они вынуждены использовать кинетику, бары, банки и профиль, который контратакуется.


Не поверишь магу чтоб тебя кастануть нужен дух! У какого класса еще расходуется дух на то чтоб бить?


  (16.12.15 02:09)  

ой да воины нытики ппц, эта преграда хорошо пробивает если ты знаешь её принцип. Только все идут ныть быстрее, а не посмотреть или спросить её принцип действия. Одно не понятно, так скажем независимое лицо, я до этого не пользовался водной преградой, с какого перепуга так быстро фиксят магов, но те же выстрели в голову и прочии приёмы стрелков не фиксят, туже мясорубку и порезы. Почему маг чтоб играть, юзает профильки воинов сильных, а противники не удосуживаются даже их вставлять, потому что и без них могут нагибать. Почему я на профильки убиваю дух, а лук на восстановление хп, танк на выжить и тд. Почему вопрос, когда я захочу уже восстановить хп у меня не так много? почему духи льда требуют 4 духа??? Карл 4 духа!!!! а может 3 раза попасть в маг защиту, призрак и просто не сильным критовым кастом? Маги не такие уж и крутые как кажется, просто они более рукастые.


  (16.12.15 02:24)  

(16.12.15 02:09)

ой да воины нытики ппц, эта преграда хорошо пробивает если ты знаешь её принцип. Только все идут ныть быстрее, а не посмотреть или спросить её принцип действия. Одно не понятно, так скажем независимое лицо, я до этого не пользовался водной преградой, с какого перепуга так быстро фиксят магов, но те же выстрели в голову и прочии приёмы стрелков не фиксят, туже мясорубку и порезы. Почему маг чтоб играть, юзает профильки воинов сильных, а противники не удосуживаются даже их вставлять, потому что и без них могут нагибать. Почему я на профильки убиваю дух, а лук на восстановление хп, танк на выжить и тд. Почему вопрос, когда я захочу уже восстановить хп у меня не так много? почему духи льда требуют 4 духа??? Карл 4 духа!!!! а может 3 раза попасть в маг защиту, призрак и просто не сильным критовым кастом? Маги не такие уж и крутые как кажется, просто они более рукастые.


Ну еще могу сказать что при равном даже более слабым обвесом уварот легко нагибает мага воды! Просто это же думать нужно!


  (16.12.15 02:34)  

верните обратно ! лично я стал на 30% меньше набивать нр у магов и так мало преграда помогала


  (16.12.15 09:28)  

по мне так просто надо было сделать, чтоб преграды разных уровней имели одинаковую задержку, тогда маги моглибы тока 1 юзать и тока на себя= )


  (16.12.15 09:56)  

абсолютно логичный фикс, эти приемы и задумывались как баффы на союзников ,не зря за них бонус опыта и блага дается.
а что на себя можно было юзать, если без барьера - это была фича приема, которую вполне ожидаемо пофиксили.


  (16.12.15 09:58)  

(16.12.15 02:24)

(16.12.15 02:09)

ой да воины нытики ппц, эта преграда хорошо пробивает если ты знаешь её принцип. Только все идут ныть быстрее, а не посмотреть или спросить её принцип действия. Одно не понятно, так скажем независимое лицо, я до этого не пользовался водной преградой, с какого перепуга так быстро фиксят магов, но те же выстрели в голову и прочии приёмы стрелков не фиксят, туже мясорубку и порезы. Почему маг чтоб играть, юзает профильки воинов сильных, а противники не удосуживаются даже их вставлять, потому что и без них могут нагибать. Почему я на профильки убиваю дух, а лук на восстановление хп, танк на выжить и тд. Почему вопрос, когда я захочу уже восстановить хп у меня не так много? почему духи льда требуют 4 духа??? Карл 4 духа!!!! а может 3 раза попасть в маг защиту, призрак и просто не сильным критовым кастом? Маги не такие уж и крутые как кажется, просто они более рукастые.


Ну еще могу сказать что при равном даже более слабым обвесом уварот легко нагибает мага воды! Просто это же думать нужно!


неправда! )))


  (16.12.15 10:00)  

(16.12.15 09:58)
...


врешь и не краснеешь =) а еще паладин =))) шучу


  (16.12.15 10:04)  

Дело на самом деле в другом - слабых игроков хороший маг как не замечал с преградой так и не заметит, а против сильных это давало несколько драгоценных разменов без урона и траты манны


  (16.12.15 12:35)  

Ну прием был действительно у воды перегнутый. Нафик то у воздуха купол забрали?


  (16.12.15 12:57)  

Да днари всякие наныли. Которые пробить не могли.
Лично я замечательно пользовался в пещере, в боях - всегда активно накладываю на сильных союзников.

А бичи вечно что-то выпрашивают себе.


  (16.12.15 18:28)  

стал на 30% меньше набивать, да и зачем этот прием без каста на себя? магу нужна защита я лучше поставлю другой прием или профиль от топора чем преграду оставлю в приемах


  (16.12.15 18:30)  

(15.12.15 22:57)

Да-да, фиксите невид.
Кстати, помню времена когда в невиде 50 з.о.м было.(


тоже помню, тоже голосую за. хоть какие-то шансы против мага


  (16.12.15 18:35)  

(16.12.15 02:09)

ой да воины нытики ппц, эта преграда хорошо пробивает если ты знаешь её принцип. Только все идут ныть быстрее, а не посмотреть или спросить её принцип действия. Одно не понятно, так скажем независимое лицо, я до этого не пользовался водной преградой, с какого перепуга так быстро фиксят магов, но те же выстрели в голову и прочии приёмы стрелков не фиксят, туже мясорубку и порезы. Почему маг чтоб играть, юзает профильки воинов сильных, а противники не удосуживаются даже их вставлять, потому что и без них могут нагибать. Почему я на профильки убиваю дух, а лук на восстановление хп, танк на выжить и тд. Почему вопрос, когда я захочу уже восстановить хп у меня не так много? почему духи льда требуют 4 духа??? Карл 4 духа!!!! а может 3 раза попасть в маг защиту, призрак и просто не сильным критовым кастом? Маги не такие уж и крутые как кажется, просто они более рукастые.


Насмешил, рукастый.


  (16.12.15 18:36)  

Фаноев [11]Инф. о Фаноев (16.12.15 10:04) 0 Поставить оценку [+] Поставить оценку [-]
Дело на самом деле в другом - слабых игроков хороший маг как не замечал с преградой так и не заметит, а против сильных это давало несколько драгоценных разменов без урона и траты манны
Полностью поддерживаю только из-за преграды я набивать хоть что-то мог и бывало разруливать хаоты в конце когда переворачивают бартер если еще слитит так прекрасно было преграду отражалку или огненый щит с профильками 4 хода гаранрированно без потерь а если ледянное сердце юзнуть и при удаче все 8 ходов ... и еще одно про себя с мойм фуллом и зарункой чтобы мне 5000 набить нужно напрягаться сильно


Страницы: 1234
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved