Страницы: 1

Общая > По поводу горячих клавиш в пещере 


  (27.11.15 18:46)   +1 (+1/-0)

Сделали нападение на "F" большое спасибо!
А нельзя ли сделать еще подбор предметов на какую-либо кнопку? или уже сделали?


  (27.11.15 18:51)  

Осталось добавить поддержу джойстиков, растянуть экран пошире и дать в руки какой-нибудь ствол. Вот и шутан готов


  (27.11.15 18:51)  

На уровне Doom


  (27.11.15 18:55)  

а шо какие ещё кнопки есть?


  (27.11.15 19:19)  

(27.11.15 18:55)

а шо какие ещё кнопки есть?


WSAD по ходу


  (27.11.15 19:24)  

пробел - обновить, у меня просто F только в бою вперед жмет а чтоб выйти из боя пробел жму


  (27.11.15 19:26)  

ммм а еще приходится энтер жать все же, чтоб бой закончить... И верхний фрейм перестает быть активным


  (27.11.15 19:29)  

(27.11.15 19:26)

ммм а еще приходится энтер жать все же, чтоб бой закончить... И верхний фрейм перестает быть активным


Не перестает теперь :)


  (27.11.15 19:30)  

WSAD по ходу
QE - повороты против и по часовой


  (27.11.15 19:32)  

(27.11.15 19:26)

ммм а еще приходится энтер жать все же, чтоб бой закончить... И верхний фрейм перестает быть активным


не перестает, вместо энтера пробел жми в конце боя, а еще теперь принцип переходов такой же как по поверхности, нажал - когда полоска закончит набираться произойдет автопереход, там где пишет смотрим на юг (север, запад, восток) при клике по стрелке пишет кда произойдет шаг


  (27.11.15 19:34)  

Добавте пожалуйста клавишу подъема дропа и чтобы или чтобы F помимо нападения еще срабатывала на порты в другую локу + поднимало дроп, все равно мышу дергать приходится (


  (27.11.15 19:34)  

(27.11.15 19:32)

(27.11.15 19:26)

ммм а еще приходится энтер жать все же, чтоб бой закончить... И верхний фрейм перестает быть активным

не перестает, вместо энтера пробел жми в конце боя, а еще теперь принцип переходов такой же как по поверхности, нажал - когда полоска закончит набираться произойдет автопереход, там где пишет смотрим на юг (север, запад, восток) при клике по стрелке пишет кда произойдет шаг


круто)


  (27.11.15 19:35)  

(27.11.15 19:34)

Добавте пожалуйста клавишу подъема дропа и чтобы или чтобы F помимо нападения еще срабатывала на порты в другую локу + поднимало дроп, все равно мышу дергать приходится (


+++
и поздравляю с крутым сувениром )


  (27.11.15 19:37)  

(27.11.15 19:34)

Добавте пожалуйста клавишу подъема дропа и чтобы или чтобы F помимо нападения еще срабатывала на порты в другую локу + поднимало дроп, все равно мышу дергать приходится (


думаю хорошо было бы в обще к F привязать взаимодействие с объектом на который смотрит персонаж, кликать порты, обыскивать сундуки, нападать на мобов. И еще одна мысль, это как работает кнопка если перед нами диологово-боевой бот, такой как лит в бездне или Лука в каналке, думаю должно быть предупреждение перед нападением что бот диологовый


  (27.11.15 19:39)  

(27.11.15 19:35)

(27.11.15 19:34)
...

+++
и поздравляю с крутым сувениром )


Спасибо)
(27.11.15 19:37)

(27.11.15 19:34)

Добавте пожалуйста клавишу подъема дропа и чтобы или чтобы F помимо нападения еще срабатывала на порты в другую локу + поднимало дроп, все равно мышу дергать приходится (

думаю хорошо было бы в обще к F привязать взаимодействие с объектом на который смотрит персонаж, кликать порты, обыскивать сундуки, нападать на мобов. И еще одна мысль, это как работает кнопка если перед нами диологово-боевой бот, такой как лит в бездне или Лука в каналке, думаю должно быть предупреждение перед нападением что бот диологовый


+++
Если есть бот - F на него нападает, если бота нет, она выделяет объект что напротив, а ентером уже можно было бы это объект потом активировать, будь то порт или сундук.


  (27.11.15 19:46)  

да классно спасибо))


  (28.11.15 09:28)  

присоединяюсь к просьбам..неплохо б выходить из боя не пробелом а F , ну и ессно дроп кнопкой поднимать,а так спасибо большое..гораздо приятней стало по метро шастать )


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved