Страницы:
1
Общая > По поводу горячих клавиш в пещере
(27.11.15 18:46)
+1 (+1/-0)
Сделали нападение на "F" большое спасибо! А нельзя ли сделать еще подбор предметов на какую-либо кнопку? или уже сделали?
(27.11.15 18:51)
Осталось добавить поддержу джойстиков, растянуть экран пошире и дать в руки какой-нибудь ствол. Вот и шутан готов
(27.11.15 18:51)
На уровне Doom
(27.11.15 18:55)
а шо какие ещё кнопки есть?
(27.11.15 19:19)
 (27.11.15 18:55) а шо какие ещё кнопки есть?
WSAD по ходу
(27.11.15 19:24)
пробел - обновить, у меня просто F только в бою вперед жмет а чтоб выйти из боя пробел жму
(27.11.15 19:26)
ммм а еще приходится энтер жать все же, чтоб бой закончить... И верхний фрейм перестает быть активным
(27.11.15 19:29)
 (27.11.15 19:26) ммм а еще приходится энтер жать все же, чтоб бой закончить... И верхний фрейм перестает быть активным
Не перестает теперь
(27.11.15 19:30)
WSAD по ходу QE - повороты против и по часовой
(27.11.15 19:32)
 (27.11.15 19:26) ммм а еще приходится энтер жать все же, чтоб бой закончить... И верхний фрейм перестает быть активным
не перестает, вместо энтера пробел жми в конце боя, а еще теперь принцип переходов такой же как по поверхности, нажал - когда полоска закончит набираться произойдет автопереход, там где пишет смотрим на юг (север, запад, восток) при клике по стрелке пишет кда произойдет шаг
(27.11.15 19:34)
Добавте пожалуйста клавишу подъема дропа и чтобы или чтобы F помимо нападения еще срабатывала на порты в другую локу + поднимало дроп, все равно мышу дергать приходится (
(27.11.15 19:34)
 (27.11.15 19:32)  (27.11.15 19:26) ммм а еще приходится энтер жать все же, чтоб бой закончить... И верхний фрейм перестает быть активным
не перестает, вместо энтера пробел жми в конце боя, а еще теперь принцип переходов такой же как по поверхности, нажал - когда полоска закончит набираться произойдет автопереход, там где пишет смотрим на юг (север, запад, восток) при клике по стрелке пишет кда произойдет шаг
круто)
(27.11.15 19:35)
 (27.11.15 19:34) Добавте пожалуйста клавишу подъема дропа и чтобы или чтобы F помимо нападения еще срабатывала на порты в другую локу + поднимало дроп, все равно мышу дергать приходится (
+++ и поздравляю с крутым сувениром )
(27.11.15 19:37)
 (27.11.15 19:34) Добавте пожалуйста клавишу подъема дропа и чтобы или чтобы F помимо нападения еще срабатывала на порты в другую локу + поднимало дроп, все равно мышу дергать приходится (
думаю хорошо было бы в обще к F привязать взаимодействие с объектом на который смотрит персонаж, кликать порты, обыскивать сундуки, нападать на мобов. И еще одна мысль, это как работает кнопка если перед нами диологово-боевой бот, такой как лит в бездне или Лука в каналке, думаю должно быть предупреждение перед нападением что бот диологовый
(27.11.15 19:39)
 (27.11.15 19:35)  (27.11.15 19:34) ...
+++ и поздравляю с крутым сувениром )
Спасибо)  (27.11.15 19:37)  (27.11.15 19:34) Добавте пожалуйста клавишу подъема дропа и чтобы или чтобы F помимо нападения еще срабатывала на порты в другую локу + поднимало дроп, все равно мышу дергать приходится (
думаю хорошо было бы в обще к F привязать взаимодействие с объектом на который смотрит персонаж, кликать порты, обыскивать сундуки, нападать на мобов. И еще одна мысль, это как работает кнопка если перед нами диологово-боевой бот, такой как лит в бездне или Лука в каналке, думаю должно быть предупреждение перед нападением что бот диологовый
+++ Если есть бот - F на него нападает, если бота нет, она выделяет объект что напротив, а ентером уже можно было бы это объект потом активировать, будь то порт или сундук.
(27.11.15 19:46)
да классно спасибо))
(28.11.15 09:28)
присоединяюсь к просьбам..неплохо б выходить из боя не пробелом а F , ну и ессно дроп кнопкой поднимать,а так спасибо большое..гораздо приятней стало по метро шастать )
|