(27.11.15 15:19)

(27.11.15 11:44)
Ребята, когда игра начинает напрягать, она перестаёт быть любимой игрой!
вот кстати абсолютно неверное утверждение с точки зрения геймдизайна. Игра должна раздражать, напрягать, ставить труднодостижимые, но при этом осязаемые цели. Иначе наскучит быстро.
(27.11.15 15:24)

(27.11.15 15:09)
почему бред? я могу наделать очень много баров, но что мне потом с ними делать?
тебе не приходило в голову, что если их разрешить свободно продавать - цена на них мгновенно устаканиться в районе пары кредов за штуку?
А так - найдешь покупателя, через аук передаешь рубаху туда-обратно. Вполне себе профит.
(27.11.15 15:26)

(27.11.15 14:51)

(27.11.15 11:22)
Эхх... и Барьеры в рубаху тоже )
что забред барьеры на рубаха на халяву из ведьмочки падают14:46 Внимание! Получен предмет: Хвост Шипокрылаи такое очень часто
Бред это называть Хвост Шипокрыла - Барьером в рубаху.
К сведению: уники продаются у Дария сто лет в обед уже.
____________________________
Вопрос не в том, что нет уников, вопрос в том, что они бесполезно копятся, как и образцы, и обмен на цехины это не совсем адекватное применение.
Если в игре модно скрафтить вещь, то почему она не может быть предметом торговли ?
Грибы, короны продаются свободно. В чём проблема с барами ?