Страницы: 123

Общая > Уважаемые! 


  (27.11.15 15:19)  

(27.11.15 11:44)

Ребята, когда игра начинает напрягать, она перестаёт быть любимой игрой!


вот кстати абсолютно неверное утверждение с точки зрения геймдизайна. Игра должна раздражать, напрягать, ставить труднодостижимые, но при этом осязаемые цели. Иначе наскучит быстро.


  (27.11.15 15:24)  

(27.11.15 15:09)

почему бред? я могу наделать очень много баров, но что мне потом с ними делать?


тебе не приходило в голову, что если их разрешить свободно продавать - цена на них мгновенно устаканиться в районе пары кредов за штуку?
А так - найдешь покупателя, через аук передаешь рубаху туда-обратно. Вполне себе профит.


  (27.11.15 15:26)  

(27.11.15 14:51)

(27.11.15 11:22)
Эхх... и Барьеры в рубаху тоже )
что забред барьеры на рубаха на халяву из ведьмочки падают14:46 Внимание! Получен предмет: Хвост Шипокрылаи такое очень часто


Бред это называть Хвост Шипокрыла - Барьером в рубаху.

К сведению: уники продаются у Дария сто лет в обед уже.

____________________________

Вопрос не в том, что нет уников, вопрос в том, что они бесполезно копятся, как и образцы, и обмен на цехины это не совсем адекватное применение.

Если в игре модно скрафтить вещь, то почему она не может быть предметом торговли ?

Грибы, короны продаются свободно. В чём проблема с барами ?


Страницы: 123
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved