Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Попрошу выше стоящих лиц кто занимается с "КЦ" обратить внимание на данный топик!
Что надо для оживление локи КЦ
1) Снять задержку на данжи
2) Сделать так чтобы возможно было набирать состав в групу
3 ) Пример ...
Крысы соберают групу из 8 чел
Цыплята соберают так же групу с 8 чел.
после старта в данж, групы смешиваются тоисть, состав уже в данже будет рондомным!
Для чего все это? для того что бы те персонажи которые всегда подставляют тиму не попадали в групу и были вынуждены играть командно и не сливать данжи!
И самое гллавно из за каждого вц не беспокоить П.С.
Ставим ++++)))
отказать
лажа, отказ
(25.11.15 20:23)
(25.11.15 20:25)+
бред, новичка никто не возьмет к себе в группу
(25.11.15 20:40)
(25.11.15 20:48)
(25.11.15 20:40)
(25.11.15 20:49)+
верните танков в КЦ
сделайте танку переходы в два раза медленее чем топору и норм будет
кстати с фиксом брони у танков, с фиксом контузии и прорыва под гневом, с фиксом мясорубки у топоров танки не особо и востребованы будут в КЦ. Ну уж точно не сильнее мага водника будут. Верните танков.
отказать - долой фарм жетонов
КЦ - вообще не ликвидный продукт. Давайте взглянем трезво.
КЦ требует действительно качественных командных действий. Данж очень интересный, но и сложный. С этим никто не поспорит. Более того - действия КАЖДОГО участника КЦ могут очень сильно влиять на исход. Даже когда всего 1 человек жестко тупит, шансы на победу у команды падают критически. А тупить можно даже не будучи идиотом. Достаточно быть новичком.
Как решается подобная проблема?
Способ первый: жесткие границы опыта для поиска.
Можем себе позволить?
Нет, не хватает людей.
Способ второй: возможность поиска ЛИБО в группах, ЛИБО в одиночку.
Можем себе позволить?
Нет, не хватает людей.
Не хватает людей, ребята, чтобы эта локация заиграла.
Упразднить / придумать альтернативный данж.
| Страницы: 1 |