Страницы: 1

Общая > Предложение о регламенте следующего турнира 


  (19.11.15 15:26)  

1. В бою не может быть бойцов одинаковых классов
2. Классы выбираются командами по-очереди

Например:
Хаос выбирает лук (Тьма его выбрать уже не может)
Тьма выбирает воздух (накололи Малышка)
Хаос выбирает огонь (убивать воздух)
Тьма выбирает землю
Ну и так далее)


  (19.11.15 15:27)  

Малышка не наколишь, он же один в 4 окна и играет в турнире )
не знал чтоль?


  (19.11.15 15:30)  

Ага, как в Доте предложи ещё)


  (19.11.15 15:30)  

(19.11.15 15:27)

Малышка не наколишь, он же один в 4 окна и играет в турнире )
не знал чтоль?


Пытался замаскировать(


  (19.11.15 15:33)  

у кого какой класс открыт на 12м,так и берут...с такий системой игроков аврально искать придется)


  (19.11.15 15:37)  

(19.11.15 15:33)

у кого какой класс открыт на 12м,так и берут...с такий системой игроков аврально искать придется)


Игроков-то хватает. А вот отсечь некоторых самых опасных можно. Типа брать землю против хаоса, чтобы не было 3 титула, или крита против стихий и смотреть что будет делать Гобдик)

(19.11.15 15:30)

Ага, как в Доте предложи ещё)


А как в доте? Я не играл ни разу. Расскажешь?


  (19.11.15 15:44)  

Команда выбирает себе перса и блокирует для выбора одного из оставшихся персов сопернику.


  (19.11.15 15:51)  

(19.11.15 15:44)

Команда выбирает себе перса и блокирует для выбора одного из оставшихся персов сопернику.


Не, у нас нет столько классов)


  (19.11.15 16:45)  

Перед футбольным матчем выбор стартового состава известен за какое-то время(может за час,не уверен) и изменению уже не подлежит,здесь бы тоже не помешало,чтоб не было возможности до бесконечности контрить так


  (24.11.15 14:08)  

(19.11.15 16:45)

Перед футбольным матчем выбор стартового состава известен за какое-то время(может за час,не уверен) и изменению уже не подлежит,здесь бы тоже не помешало,чтоб не было возможности до бесконечности контрить так


Тогда уменьшается фактор тактической мысли (на эти самые контры-переконтры) и увеличивается фактор везения. Так неинтересно.


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved