Страницы: 1

Общая > Кто занимается серверами? 


  (20.10.15 22:06)  

Спасибо, стало существенно лучше.

Но лагает всё-равно сильно (ужасно, невыносимо, невозможно) )))

Правильной дорогой идёте по ходу - так держать!


  (20.10.15 22:09)  

Больше синонимов)))


  (20.10.15 22:12)  

(20.10.15 22:09)

Больше синонимов)))


и скобочек! *YAHOO*


  (20.10.15 22:14)   +1 (+1/-0)

а как лагало раньше, если после того как стало существенно лучше, лагает невыносимо?)


  (20.10.15 22:15)   +1 (+1/-0)

А теперь представь (с), что серверами не занимается никто.


  (20.10.15 22:18)  

самый пишущий Клан.обо всём...часто,неважно что.также неотразимы в конкурсах и приватах..))


  (20.10.15 22:19)  

лагает в больших боях,тебе просто показалось,однозначно !!!


  (21.10.15 00:57)  

(20.10.15 22:19)

лагает в больших боях,тебе просто показалось,однозначно !!!


Лагает, никто не спорит. но меньше )


  (21.10.15 00:59)  

я тебя не люблю, даже за этот позитивный топ!


  (21.10.15 01:20)  

Эффект плацебо работает и в компьютерных играх
(News)

Подобно тому как сила самовнушения может сделать пустышки-плацебо действующими и даже излечивающими препаратами, от любимой видеоигры можно получить больше азарта и удовольствия, если поверить в то, что разработчики обновили ее. Даже если никакого реального обновления не было.

По словам профессора из Университета Йорка Пола Кернса (Paul Cairns), мысль посетила его после просмотра телепередачи, в которой рассказывалось о том, как простая таблетка плацебо привела к заметному повышению результатов у спортсменов-велосипедистов. У людей есть заранее заготовленное представление, что небольшая белая таблетка должна производить определенное действие, говорит Кернс. Это определенным образом меняет ваше реальное восприятие окружающего мира.

Чтобы апробировать идею с виртуальным плацебо, Кернс и его коллеги собрали группу из 21 добровольца. Им предстояло сыграть два раунда в Dont Starve приключенческую игру, в которой необходимо искать и находить предметы для максимально долгого выживания в вымышленном мире. В первом раунде как громко предупредили подопытных игра шла в случайно сгенерированном мире. А во втором о чем подопытным также было сообщено игровая карта была улучшена с помощью искусственного интеллекта, который учитывает личные особенности и навыки каждого игрока.

Всё, как мы привыкли слышать от маркетологов, продвигающих новую версию продукта! Только вот никакой адаптации в эксперименте не проводилось: в обоих случаях игра шла на карте, сгенерированной совершенно случайно. Однако, по отзывам игроков, второй раунд игры понравился им намного больше. Адаптивный ИИ поместил меня в более безопасное окружение и, кажется, подкинул полезные ресурсы и предметы, сказал один. Такую карту я прошел быстрее, что было, конечно, намного более приятно, отметил второй.

Авторы получили ровно такой же результат, повторив эксперимент с другой группой добровольцев, включавшей уже 40 человек, из которых половина играла в обычную игру, а вторая половина в обновленную версию. Удовольствие второй части подопытных было намного более заметным.

Представляя результаты на прошедшей недавно в Лондоне конференции CHI PLAY, ученые призвали IT-разработчиков учитывать этот эффект плацебо, тестируя свои новые продукты. Однако, возможно, кое-кто из маркетологов понял эти данные по-своему. Так что в будущем, установив обновление любимой игры, постарайтесь проверить, действительно ли она обновлена.


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved