Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Многие говорят об автоматизации получения лута. Почему бы не обратить внимание на передовой опыт? Причем это может быть сочетание-крафт плюс заказы. К примеру, поставить рядом с гостиницей горн, где можно будет разместить заказ на изготовление слитков из частиц без использования горючего камня. При первом уровне навыка можно будет плавить только слитки из частиц, при втором-ювелирный сплав из слитков, при третьем-металлиум. Продумать сроки исполнения заказа-к примеру, 8 часов на слиток, сутки на ювелирный сплав и трое суток (или неделю) на металлиум. Вот вам сразу и профессия (плавление или кузнечное дело) и автоматизация получения лута. Заказов в очереди можно будет оставлять, к примеру, четыре штуки на первом уровне навыка, три-на втором и два-на третьем. Вроде и особых бонусов персонаж не получает и одновременно появляется интерес к освоению профессии. Можно даже подумать о добавлении иконки в инфу "мастер кузнечного дела" или что-то подобное. Подобно этой системе можно подумать об автоматизации получения эликсиров (алхимия), свитков лечения (навык первой помощи) из бинтов. Тут не надо даже ничего добавлять будет-только изготовление бинтов из шкур, которыми персонаж сможет излечить другого, если он мастер первой помощи. Можно сделать, чтобы эти бинты нельзя было использовать на себя, тогда и гильдия лекарей появится, кстати. В общем, можно дальше думать, это только наброски. Надеюсь, хоть немного заинтересовал, идей у меня много, если что =)
Есть предложение пользоваться разбитием текста на абзацы. Воспринимать такой поток сложно.
Особенно в час ночи.
(19.10.15 01:39)+
Я понимаю, что с алхимией сыровато пока, но лекарей уже можно вводить. То же самое-первый уровень лечит бинтами только легкие, второй-средние, третий-тяжелые. Срок изготовления поставить, к примеру, сутки, но ограничить владение бинтами двумя штуками.
Из БК - WOW не сделаешь) Если б админы хотели что-то в этом роде ввести, давно уже былоб )
Верю в лучшее! )
| Страницы: 1 |