Страницы: 12

Общая > А давайте просто оставим одну валюту? 


  (13.10.15 01:05)  

(13.10.15 00:53)

думаю это очевидно, люди платят чтобы они стали сильнее других, а в этом случае копатели станут сильнее тех кто вливает екр (кроме тех кто вливает несколько тысяч каждый месяц)


Почему копатели вдруг станут сильнее тех, кто вливает екр? И почему этого не произошло ранее, ведь каждый копатель и так может накопать 10000 екров (~1 млн. 43 тыс. кр) и быть на равное с топами.

Если серьезно, то уверен, что этого не произойдет так как накопать полтора миллиона кредитов не так то просто.


  (13.10.15 01:08)  

ВЫ смотрите каждый со своей стороны ..проэкту кто важнее конечно тот кто вливает ..значит им должны быть условия более приемлимые ..но тут встает второй вопрос а что бюджетнику делать тут ..быть грушей для битья ))) вывод ..время покажет что будет ..но думаю если уйдет бюджетник донату играть станет тоже неинтересно )))


  (13.10.15 01:16)   +1 (+1/-0)

(13.10.15 01:03)

Вы столь эгоистичны, что смотрите на мир глазами игрока)посмотрите на него же глазами Владельца проекта)именно то, что совершая различные операции по купле/продаже/обмену валюты, Вы ТЕРЯЕТЕ проценты, ВЫГОДНО его Владельцам! Это стимулирует (в некоторых случаях заставляет) Вас, покрывая убыток, все больше и больше вливать в Проект!Почему Вы держите Администрацию за идиотов или некомпетентных лиц?!Все это неудобство, кривая боевка и тому подобное, лишь СТИМУЛИРУЕТ Вас к вложениям!И да, Вы их делаете) Ноете, делаете предложения, но делаете!Политика проекта в чем-то сумбурна, но на Мой взгляд (Их глазами, не Игрока) чрезвычайно эффективна ))


Я не думаю, что это стимилирует. Это скорее всего, демотивирует. Стимулировать вкладываться в игру должны эмоции, которые в итоге человек испытывает.
Для этого нужен экшэн, а не круглосуточное торчание на ауке/бирже. Должно быть максимально комфортно переходить с уровня на уровень, менять комплекты и т.д.

Не знаю как другие, но я бы предпочел платить за развлечение, а не за покрытие издержек по обмену валюты и все в таком духе.

Да пока я буду размышлять стоит ли мне закупаться в березе или подождать пол года может фулл будет на ауке или бонус побольше... я бы уже за это время потратил бы в разы больше средств на свой фан. Потратил бы даже больше чем тот фулл стоит. А кроме того, не заметил бы и не жалел бы об этом.


  (13.10.15 01:22)  

(13.10.15 01:16)

(13.10.15 01:03)
Вы столь эгоистичны, что смотрите на мир глазами игрока)посмотрите на него же глазами Владельца проекта)именно то, что совершая различные операции по купле/продаже/обмену валюты, Вы ТЕРЯЕТЕ проценты, ВЫГОДНО его Владельцам! Это стимулирует (в некоторых случаях заставляет) Вас, покрывая убыток, все больше и больше вливать в Проект!Почему Вы держите Администрацию за идиотов или некомпетентных лиц?!Все это неудобство, кривая боевка и тому подобное, лишь СТИМУЛИРУЕТ Вас к вложениям!И да, Вы их делаете) Ноете, делаете предложения, но делаете!Политика проекта в чем-то сумбурна, но на Мой взгляд (Их глазами, не Игрока) чрезвычайно эффективна ))
Я не думаю, что это стимилирует. Это скорее всего, демотивирует. Стимулировать вкладываться в игру должны эмоции, которые в итоге человек испытывает.Для этого нужен экшэн, а не круглосуточное торчание на ауке/бирже. Должно быть максимально комфортно переходить с уровня на уровень, менять комплекты и т.д.Не знаю как другие, но я бы предпочел платить за развлечение, а не за покрытие издержек по обмену валюты и все в таком духе.Да пока я буду размышлять стоит ли мне закупаться в березе или подождать пол года может фулл будет на ауке или бонус побольше... я бы уже за это время потратил бы в разы больше средств на свой фан. Потратил бы даже больше чем тот фулл стоит. А кроме того, не заметил бы и не жалел бы об этом.

..кстати чёт в небезизвестных танчиках ничё кривого нет а баблы текут рекой)))


  (13.10.15 01:43)  

(13.10.15 01:05)

(13.10.15 00:59)

понимаешь в чем дело кто вливает тратит наличку тоесть у него должны быть приемущество екр этот он купил у алхимика за наличку ..а тот заработал в игре должжен быть екр 2 ...тоесть он его купил за игровую валюту ..всё ..остальные вещи можно придумать как чтоб одним было хорошо и вторые были не в уделе

Т.е. ты хочешь ввести три валюты? Если будет екр1 и екр2, то зачем тогда вообще нужен кр?
По сути ты предлагаешь то, что уже есть:
Отвязали екр шмот и теперь за кр можно купить екр шмотки, т.е. кр это екр1 (для бюджетьников) и екр это екр2 (для донатов)


я ему о том же, но он, кажется, не понимает, что пытается переизобрести разделение екр и кр)


  (13.10.15 02:51)  

представляю, в хаоте одни R-ER фулы. тоже самое, что и толпа на толпу, и все с двумя костылями :)


  (13.10.15 03:02)   +1 (+1/-0)

Почему все с R-ER фуллами? Откуда у людей берутся мысли, что если вещь за кр, то ее сразу купят все. Вон есть U посохи за кр. Многие их купили?
Вот ты мне скажи, если VR фулл на 12-й будет стоит 430 000 кр. Ты прям завтра его оденешь чтоль?


  (13.10.15 03:09)  

(13.10.15 01:43)
...


ты наверно не понимаешь что пур тот что ты копаешь сдаешь в гос или плавшику за КРЕДЫ ..а покупаешь в березе за ЕКР ..что непонятного ..хочешь за выкоопанные креды приобрести что то березе идешь и меняешь на ЕКР


  (13.10.15 03:46)  

(13.10.15 03:09)

(13.10.15 01:43)
...

ты наверно не понимаешь что пур тот что ты копаешь сдаешь в гос или плавшику за КРЕДЫ ..а покупаешь в березе за ЕКР ..что непонятного ..хочешь за выкоопанные креды приобрести что то березе идешь и меняешь на ЕКР


ну так если выключить биржу (что сегодня и сделали), то получается ровно то, что ты предлагаешь:
- за валюту, нафармленную в пещерах (креды, а по твоей классификации екр1) можно купить вещи в госе
- за валюту, купленную за реал (екр, а по твоей классификации - екр2) можно купить крутые вещи в березе
- поменять кр на екр (екр1 на екр2) больше нельзя


  (13.10.15 07:58)  

хорошая идея


  (13.10.15 08:32)  

(13.10.15 03:46)
...


бирже как она сегодня работала это совсем не то что предлагаю я сегодня ..народ покупал там екры такие как те что имеет кто заливает реал ..я же предлагаю сейчас ..тот кто покупает за креды чюточку другой екр 2 .который будет отличаться ..ну я низнаю чем ..нппример ик у кого екр за реал могут сдавать свой шмот на аукцирн а те у кого екр2 за игровую валюту нет ..тут уже можно делать как считает админия этим мы убиваем два зайуа ..первое выводим кредовуюю наличность и второе убирает ботоферму


  (13.10.15 08:58)  

Ну в общем то весьма толковая мысль, хоть и не новая. Но они не пойдут на это, психологически сложно)


  (13.10.15 10:39)  

Ну ничего, походят к психологу :))


  (13.10.15 10:45)  

(13.10.15 08:58)

Ну в общем то весьма толковая мысль, хоть и не новая. Но они не пойдут на это, психологически сложно)


Ну как бы и финансово не фонтан :))) все эти "несправедливые" потери, о которых упомянул автор - это же прибыл проекта. Это как то, что никто не делает вечные автомобили, электронику... они просто должны ломаться, это стимулирует развитие и прогресс... иначе у продавцев не будет денег на развитие новых продуктов :)


  (13.10.15 10:50)  

По поводу того, что админам выгодно выводить кр с игры (% на ауке, % на бирже, продажа екр шмота за относительные копейки) - это да.
Т.е ты вроде и продал фулл, вроде купил екров за эти кр, но существенно не хватит (так оно и должно быть впринцепе) на новый фулл. Тем самым админы дали возможность хоть как то компенсировать свои прошлые вложения.

НО, было бы очень неплохо сделать возможность сдавать екр шмот за екры в березу, например за 50% с учетом износа (как в госе).

Купил фулл 11 за 2к екр, взял 12 и сдал за 900екр например. Если хочешь получить больше и есть клиент - продаешь через аук, покупаешь на кр екры через биржу, добавляешь реала и покупаешь фулл на 12.


  (18.10.15 00:08)  

Идея здравая. Не вижу смысла держаться за екр.


  (18.10.15 00:19)  

Идея ТС оригинальна и неплоха) Но, участвуя в других, более успешных проектах, где с донатом норм и не просто норм, такого нет- не знаю почему, но вижу неспроста, значит есть какая то неизвестная нам причина этого не делать, насчет процентовки от чего то- не так сложно этот процент поиметь...


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved