Страницы:
123
(12.10.15 09:19)
(12.10.15 09:20)
будут екры с екрами махаться, а остальные только на форумах сидеть, отлично )
(12.10.15 09:28)
 (12.10.15 09:17) ...
Подтверждаю)))
(12.10.15 09:28)
Флож, ты конечно молодец и все такое, но ты же сам понимаешь какой огромный ресурс нужен для реализации всего того что ты написал? И вот тут встает главный вопрос, надо ли оно? Ибо даже судя по 13ому лвлу, нововведения такого масштаба очень тяжело даются администрации, тут наверное даже не в желании дело, а в возможности и времени которое на это потребуется. Народ будет негодовать еще больше чем обычно)
(12.10.15 09:33)
 (12.10.15 09:20) будут екры с екрами махаться, а остальные только на форумах сидеть, отлично )
а сей4ас по другому ?
(12.10.15 09:34)
ставлю 10 кр, что не успеют сегодня)
(12.10.15 09:34)
 (12.10.15 09:28) Флож, ты конечно молодец и все такое, но ты же сам понимаешь какой огромный ресурс нужен для реализации всего того что ты написал? И вот тут встает главный вопрос, надо ли оно? Ибо даже судя по 13ому лвлу, нововведения такого масштаба очень тяжело даются администрации, тут наверное даже не в желании дело, а в возможности и времени которое на это потребуется. Народ будет негодовать еще больше чем обычно)
Я думаю что реализация 13ого уровня затянулась в силу того, что нам там ждет абсолютно другая игровая концепция, а это значит что нужно очень много чего учесть и продумать, чтоб не убить игру кривым 13ым) вспомни сколько ушло игроков после ввода 12ого в силу разных причин) там же новая боевка по сути будет, а не новая цифра)
(12.10.15 09:35)
иди копай!
(12.10.15 09:35)
А что вообще за автокопалка ожидается? Уже много раз встречал упоминание, а офицаиалов не слыхать.
(12.10.15 09:36)
 (12.10.15 09:33)  (12.10.15 09:20) будут екры с екрами махаться, а остальные только на форумах сидеть, отлично )
а сей4ас по другому ?
ну такое, сейчас екры покупают у копателей, у тех появляются хоть копейки ... а с автокопалкой, будут все в пуре меситься, кто екры не влаживает) потому что даже подогнать шмот крон не соберешь))
(12.10.15 09:36)
 (12.10.15 09:34)  (12.10.15 09:28) Флож, ты конечно молодец и все такое, но ты же сам понимаешь какой огромный ресурс нужен для реализации всего того что ты написал? И вот тут встает главный вопрос, надо ли оно? Ибо даже судя по 13ому лвлу, нововведения такого масштаба очень тяжело даются администрации, тут наверное даже не в желании дело, а в возможности и времени которое на это потребуется. Народ будет негодовать еще больше чем обычно)
Я думаю что реализация 13ого уровня затянулась в силу того, что нам там ждет абсолютно другая игровая концепция, а это значит что нужно очень много чего учесть и продумать, чтоб не убить игру кривым 13ым) вспомни сколько ушло игроков после ввода 12ого в силу разных причин) там же новая боевка по сути будет, а не новая цифра)
Ну я про то и говорю, а теперь представь ввод "фермы") Это по суте БК4 будет, а сколько народу ушло с приходом БК3?) Такие риски не оправданы) Либо надо иметь четкую концепцию и понимать что масштабные нововведения точно привлекут аудиторию, а не наоборот)
(12.10.15 09:38)
 (12.10.15 09:08) ...
сложно???? да молодцы они были!) ток из за этого английский в свое время хорошо знал !)
(12.10.15 09:38)
Flow Я думаю что реализация 13ого уровня затянулась в силу того, что нам там ждет абсолютно другая игровая концепция, Не думай) Очередной полуфабрикат, как и 12й, ибо другая концепция, как минимум, предполагает разделение игрового процесса на до 13го и на 13м, поменять платформу игрового процесса на 13м?) дофига делов...
(12.10.15 09:38)
Комментарий удален
(12.10.15 09:39)
 (12.10.15 09:38)  (12.10.15 09:08) ...
сложно???? да молодцы они были!) ток из за этого английский в свое время хорошо знал !)
У меня языковой барьер был, однако, все равно играл и вполне успешно. Так как было интересно.
(12.10.15 09:46)
какой взрослый и наивный фложик ) это наверно от частых чп...
(12.10.15 09:46)
 (12.10.15 09:36) ...
Никогда такого не бывает ни в одном проекте, чтоб разработчик точно знал, что нововведение 100% привлечет аудиторию) он может только изучать рынок, изучать спрос клиента и прогнозировать примерные последствия своих управленческих решений. Как и в любом другом бизнесе, без риска не добиться успеха. Но я могу уверенно заявить, что если не делать ничего, то это точно не приведет к притоку игроков) под лежачий камень не течет вода )
(12.10.15 09:52)
 (12.10.15 09:46)  (12.10.15 09:36) ...
Никогда такого не бывает ни в одном проекте, чтоб разработчик точно знал, что нововведение 100% привлечет аудиторию) он может только изучать рынок, изучать спрос клиента и прогнозировать примерные последствия своих управленческих решений. Как и в любом другом бизнесе, без риска не добиться успеха.Но я могу уверенно заявить, что если не делать ничего, то это точно не приведет к притоку игроков) под лежачий камень не течет вода )
Да все это прописные истины, тут дело в том что нужно что то такое эксклюзивное, чего нету в других играх, причем завязанное на наши реалии) Полемика в общем все это)
(12.10.15 09:53)
 (12.10.15 09:39) ...
помню как сидел с словарем и по 10-15 минут проходил квесты  )) вот жеж желание играть было
(12.10.15 09:54)
 (12.10.15 09:52) ...
Эксклюзивное - куда больший риск, чем проверенное и работающее)
|