(29.09.15 17:45)
+1 (+3/-2)
Нарисовать новую пещеру: Для похода требуется минимум 4 перса. 1 этаж: Команда зачищает этаж (боты не сильные, дропа мало). Для перехода на 2ой этаж существует 2 портала (как в катах - верх/низ). 2 этаж: Команда зачищает этаж (боты посильнее, дропа/сундуков побольше). Для перехода на 3ой этаж нужно вальнуть босса (желательно усилить его так, чтобы в соло вальнуть было сложно, типа как в эме нужно чтоб 1из2 словил уяз или т.п.). После смерти босса за них расположенно 2 портала (и для 2ой погруппы тоже 2). Итого 4 портала для перехода на 3ий этаж. 3 этаж: Каждый из группы зачищает свой коридор (у каждого в коридоре по 2-3 сундука) и в конце нужно заюзать порт в течении 2 мин. (как в Некре, но(!) тут нельзя в 2ое заюзать 4 порта, т.к. перейдя в коридор на 3ий дороги обратно нет) 4 этаж: Этот этаж самый дропный, но и сложный. Т.е. мобы должны быть сильные, чтобы валить их можно было как минимум в 2 лица. В конеце 4го этажа биг-босс, которого вальнуть архи сложно, но можно! После убийства биг-босса юзается каждым сундук, получают ключ и открывают им "казарму/гробницу", где находится самый важный и ценный дроп.Итог: 1-2 этаж можно зачистить в 2ем, а для 3-4 этажа нужны 4 перса.
Обсуждаем
(29.09.15 17:47)
za liubuju novuju interesnuju psceru ctoby v solo neproiti, solo neproidiom i drop budet cenneje
(29.09.15 17:49)
 (29.09.15 17:47) za liubuju novuju interesnuju psceru ctoby v solo neproiti, solo neproidiom i drop budet cenneje
ДА! Тот дроп что в конце делится конечно же на 4ых, но каждый все равно окажется в выиграше.
(29.09.15 17:50)
буду, дайте доступ...
(29.09.15 17:53)
И доступ от 10го уровня с выкопаными Ангелс, Санд, Сан, Мун и Каты. У каждого из игроков должно быть 3е благо.
(29.09.15 17:54)
12м это не надо им Эма достаточно.
А вот нам 10-11м в самый раз,
Мне к примеру нужно рыть репу которую не где вырыть)))
(29.09.15 17:57)
 (29.09.15 17:53) И доступ от 10го уровня с выкопаными Ангелс, Санд, Сан, Мун и Каты. У каждого из игроков должно быть 3е благо.
Ну думаю пещеру в основном сделать для 12ых, НО сделать возможность идти 2 перса 12ур и 2 перса 10-11ур. Для чего так? Поясняю: 3ий этаж (коридор) сможет пройти и 10ка (относительно сильная) и 11 соответственно. На 4ом этаже 2 12ых зачищают, остальные входят в бои чтобы ловить уязы. Для чего идти 2 12ых и прицепы? На 4ом будет фонтан, который бает ОЧЕНЬ хороший баф на 6-12 часов. Итог - 10-11 будут платить 12ым за баф.
(29.09.15 18:01)
+1 (+1/-0)
Вся проблема пещер в том что сильный перс проходит на ентере не вынимая пальца из носа.. Пещеры стоит точить под команду но под команду разноклассовую.. Допустим одного босса невозможно пройти без крита в команде а второго без мага..и большую часть нереально без танка.. И каждый должен юзать нужный прием в нужное время..Прозевал один легла вся команда.. Вот так будет интереснее.
(29.09.15 18:04)
 (29.09.15 18:01) Вся проблема пещер в том что сильный перс проходит на ентере не вынимая пальца из носа.. Пещеры стоит точить под команду но под команду разноклассовую.. Допустим одного босса невозможно пройти без крита в команде а второго без мага..и большую часть нереально без танка.. И каждый должен юзать нужный прием в нужное время.. Прозевал один легла вся команда..Вот так будет интереснее.
Совершенно согласен! А 4 портала нужны как раз для того, чтобы даже топы в соло не прошли. По поводу разноклассности для боев с мобами - согласен, это тоже нужно.
(29.09.15 18:06)
 (29.09.15 18:01) Вся проблема пещер в том что сильный перс проходит на ентере не вынимая пальца из носа.. Пещеры стоит точить под команду но под команду разноклассовую.. Допустим одного босса невозможно пройти без крита в команде а второго без мага..и большую часть нереально без танка.. И каждый должен юзать нужный прием в нужное время..Прозевал один легла вся команда.. Вот так будет интереснее.
Ну будет что-то типа КЦ. Кто-то может, кто-то нет и пролетает
(29.09.15 18:07)
Тут Гильдию Копателей вводят, чтоб избавить народ от копания, а вы новую пещеру, да ещё и суперзадротную.
Хотя конечно Пещера новая нужна.
(29.09.15 18:08)
 (29.09.15 18:06)  (29.09.15 18:01) Вся проблема пещер в том что сильный перс проходит на ентере не вынимая пальца из носа.. Пещеры стоит точить под команду но под команду разноклассовую.. Допустим одного босса невозможно пройти без крита в команде а второго без мага..и большую часть нереально без танка.. И каждый должен юзать нужный прием в нужное время..Прозевал один легла вся команда.. Вот так будет интереснее.
Ну будет что-то типа КЦ. Кто-то может, кто-то нет и пролетает
Кто не может собрать команду или не умеет играть своим классом тот будет копать старые пещеры или не уйдет далеко и не соберет ништяков))
(29.09.15 18:09)
Ну не любят у нас толпой бродить по пещерам, особо не приживается, 90% хотят сами.
Тут заставить будет тяжело.
(29.09.15 18:09)
нет не чего не нужно запарило копать вы что не понимаете? что ето бк(Бойцовский Клуб) а не ПК(Пещерный Клуб)
(29.09.15 18:10)
 (29.09.15 18:07) Тут Гильдию Копателей вводят, чтоб избавить народ от копания, а вы новую пещеру, да ещё и суперзадротную. Хотя конечно Пещера новая нужна.
Дроп придумать выносной. Капатели юзают и продают, а богачи просто покупают и юзают  Капатели зарабатывают, богачи тратят
(29.09.15 18:10)
 (29.09.15 18:09) Ну не любят у нас толпой бродить по пещерам, особо не приживается, 90% хотят сами.Тут заставить будет тяжело.
так никто и не заставляет..раньше в каты ходили тимой за шмотками лича или за решкой.. Никто не заставлял.. Весь вопрос в качестве дропа
(29.09.15 18:12)
+1 (+1/-0)
Пещеры нужны командные еще потому, что в них люди начинают общаться, знакомится. Потом у челвоека появляются тут знакомые\друзья.. А когда в игре нчиего не держит, со временем сюда меньше народа заходить начинает.
(29.09.15 18:22)
хочу!! но что бы боссы и мелочь ресалась! прошел этаж - мобы ожили! и выход с нижнего на 1 только после полной обратной зачистки!
(29.09.15 18:26)
предпочитаю ходить сам
|