Страницы: 1

Общая > А так задумано? 


  (14.09.15 18:25)   -5 (+1/-6)

Ещё не видел, но уже представил себе бой с гвардейцем на цп: врубаются смертельные раны и все удары в одну точку ставятся. Классно магом играть ))


  (14.09.15 18:26)  

так задумано


  (14.09.15 18:26)  

(14.09.15 18:26)

так задумано


Все для магов? )


  (14.09.15 18:27)  

для нубомагов - при использовании хода на магию урон от ран не увеличивается.


  (14.09.15 18:29)  

ExcaGamer
Эт когда так стало?


  (14.09.15 18:37)  

не представляй, разве что если в шокере будешь посохом махать:
Смертельные раны - увеличенный урон при повторных попаданиях.

Работает следующим образом: каждое попадание увеличивает урон при попадании в ту же зону на +10%, вплоть до +50%. Каждый ход, пока цель не получает повреждений, бонус уменьшается на 5% (но не ниже 0). Удар по неблокирующему противнику (ход потрачен на магию, пропуск хода и т.д.) не влияет на бонус.

В бою зоны риска отмечаются цветами:
+(10-19)% к урону
+(20-29)% к урону
+(30-39)% к урону
+(40-50)% к урону
http://lib.combats.com/item-4933_g1/


  (14.09.15 18:48)  

(14.09.15 18:29)

ExcaGamerЭт когда так стало?


изначально и было


  (14.09.15 18:51)  

(14.09.15 18:37)

не представляй, разве что если в шокере будешь посохом махать:
Смертельные раны - увеличенный урон при повторных попаданиях.Работает следующим образом: каждое попадание увеличивает урон при попадании в ту же зону на +10%, вплоть до +50%. Каждый ход, пока цель не получает повреждений, бонус уменьшается на 5% (но не ниже 0). Удар по неблокирующему противнику (ход потрачен на магию, пропуск хода и т.д.) не влияет на бонус.В бою зоны риска отмечаются цветами:
+(10-19)% к урону
+(20-29)% к урону
+(30-39)% к урону
+(40-50)% к урону
http://lib.combats.com/item-4933_g1/


а зоны краснеют в бою все равно...)


  (14.09.15 18:51)  

Магом ваще смак играть ) заходишь и выходишь )


  (14.09.15 18:56)  

(14.09.15 18:26)

(14.09.15 18:26)
так задумано
Все для магов? )


Элита же)


  (14.09.15 19:00)   -1 (+0/-1)

В помойку содержанку


  (14.09.15 19:03)   0 (+2/-2)

(14.09.15 19:00)

В помойку содержанку


Так ты уже там. Попахивает )


  (14.09.15 19:18)  

(14.09.15 18:37)

не представляй, разве что если в шокере будешь посохом махать:
Смертельные раны - увеличенный урон при повторных попаданиях.Работает следующим образом: каждое попадание увеличивает урон при попадании в ту же зону на +10%, вплоть до +50%. Каждый ход, пока цель не получает повреждений, бонус уменьшается на 5% (но не ниже 0). Удар по неблокирующему противнику (ход потрачен на магию, пропуск хода и т.д.) не влияет на бонус.В бою зоны риска отмечаются цветами:
+(10-19)% к урону
+(20-29)% к урону
+(30-39)% к урону
+(40-50)% к урону
http://lib.combats.com/item-4933_g1/


какие ваши докозательства? Я в БК написанному не верю.
зоны краснеют так же и урон, как по мне, ростет.


  (14.09.15 19:32)  

А если маг покупает амулет с доп зоной блока?... Она будет случайной?


  (14.09.15 19:49)  


  (14.09.15 20:23)  

все удары минимум в 2 точки будут ставиться :)


  (14.09.15 20:27)  

как же без озабоченного деда на форуме с калькулятором, когда речь о магах идет, да да уберите смертиельные раны , а то он еще мать не продал чтобы +3 мф к урону получить, пока с смертельными не катит...


  (14.09.15 21:22)  

ну в хаотах тестил , со смертельнами еще на 11 влетало больше под конец боя


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved