Страницы: 123

Общая > Правка приемов. Версия от уклонистов 


  (06.09.15 14:02)   +1 (+10/-9)

Добрый день.
Колотые раны - увеличили урон +режутся всеми защитами (предпоследний фикс), +1 ход + под невидимкой за 1 юз вешается сразу 2 заряда (последний фикс).
Тут небольшой баг. Под невидимкой вешаются 2 заряда, но на 1 ход меньше чем должны.

Думаю прием пришелся по вкусу многим уворотам, особенно под невидимкой, особенно если больше нет толковых приемов и тактики девать больше некуда. Как я понял (а правильно понял?) связка колотые+невидимка теперь основной прием уворотов, но объясните, почему основной прием требует неродных тактик блока, а не меча и контры?

Это как если бы у критов порезы требовали контру, у топоров мясорубка тактики крови, у магов барьер - 50 ловки. Бред же. Бред, который портит основную стратегию уворотов.

Задержка на колотые 3 хода. Задержка на юз колотых 3 хода. Раз колотые теперь основной прием, может стоит убрать/сократить задержку? Либо что-то предпринять с невидимкой (почему с ней, объясню позже).

---------------------------------------------------------------------

Рваное рассечение - увеличили урон. Уважаемый Искушение и КО о чем вы думали, когда рассматривали этот прием? Задумка хорошая, но такое впечатление, будто вы забыли о существовании рубашек и 3х барьеров от общего урона. /т.е. чтобы только пробить барьер нужно повесить три раза колотые х5 и откуда-то взять 15 тактик меча и на 4й такой повтор уже будет полный урон рассечения. На вскидку 20 тактик меча на рассечение, 20 юзов колотых (60 мечей, 40 контры) - откуда взять все эти тактики?

Возможно собратья не согласятся, но я бы рекомендовал этот прием изменить и сделать на подобии порезов. Пусть так же зависят от колотых и урон будет слабее, но дамажат несколько ходов. Их всё так же можно разгадать, украсть, банально не попасть и куча защитных приемов.

Итог: прием чисто пещерный ибо требует нереальное количество тактик. Теперь стало легче убивать кв, вв, пехоту и буйволов. За это Спасибо.
----------------------------------------

Ослабляющее острие. Раньше использовался исключительно на других уворотов (в 30 выноса влетало на 300-600 хп). Теперь мертвый прием (для пещерников точно, ибо сильно не хватает тактик). Он не пригоден для физов (опять тактики), он не пригоден для хаотов/бч из-за большой трудности разогнать колотые до нужного количества. Если всё таки получится, то -180 статов на 3 хода. Простите, а толку от -180 статов на 3 хода? Магам по-барабану, ибо в запасе еще 50-100 интеллекта. Воины и стрелки... тут ничего не могу сказать, имхо, бесполезный дебаф.

----------------------------------------

Танец теней. Самый интересный и несправедливый прием. Я вижу 2 способа решения проблемы. Как уже раньше сказал - тактики блока для уворота больная тема, а раз прием теперь считается основным, то почему бы не пересмотреть требования? Это первый вариант. 2й - может всё таки стоит сделать этот прием неслетаемым от кастов, приемов, вампирки и т.д.? Только от прямого урона. Вангую, тут у многих бомбанет. Уверяю, сбить невидимку прямым ударом очень легко. Маги это делали неоднократно на 4-6 ходе, логов на форуме дофига. Воины тоже особых проблем не чувствуют. За годы существования ни разу не было такого, чтоб невидимка весела больше 9 разменов. Абс. уворот (хоть 10, хоть 15), уворот (хоть 5000, хоть 8000) вообще никак не спасает и не продлевает.

И небольшое желание - может подумаете о разгадке/ставке за контру?


  (06.09.15 19:23)   0 (+1/-1)


  (06.09.15 21:31)  

+


  (06.09.15 21:38)  

"Невидимость запрещает использовать на вас приемы и заклятья. требующие указания цели" ..... как не работало, так и не работает...раньше через спец команду кастовали по неведимке. теперь вообще походу не парятся и все касты от магов влетают.


  (06.09.15 21:40)   -1 (+0/-1)

не читал, но ставлю плюс, надо усилять уклонистов, уже в хаотах почти их не встретишь


  (06.09.15 21:42)  

(06.09.15 21:38)

"Невидимость запрещает использовать на вас приемы и заклятья. требующие указания цели" ..... как не работало, так и не работает...раньше через спец команду кастовали по неведимке. теперь вообще походу не парятся и все касты от магов влетают.


маги выжигают приемами не требующими указания цели. Их слишком дофига стало.


  (06.09.15 21:45)   -1 (+0/-1)

(06.09.15 14:02)

Ослабляющее острие. Магам по-барабану, ибо в запасе еще 50-100 интеллекта.


(06.09.15 16:56)

с каждым нововведением все больше и больше издеваются над магами)))
спасибо за острие в -200 статов, из за которого придется махать посохом...


  (06.09.15 21:47)  

(06.09.15 21:42)

(06.09.15 21:38)

"Невидимость запрещает использовать на вас приемы и заклятья. требующие указания цели" ..... как не работало, так и не работает...раньше через спец команду кастовали по неведимке. теперь вообще походу не парятся и все касты от магов влетают.

маги выжигают приемами не требующими указания цели. Их слишком дофига стало.


ты имеешь ввиду настройку боя, когда каст летит в противника напротив? Молния и вспышка вроде всегда требовали указание цели


  (06.09.15 22:21)  

(06.09.15 21:45)
...


нубас просто гриб не заюзал


  (06.09.15 22:45)  

поддерживаю любое нытье автора))..даешь рваное по принципу гнева..колотые не режущиеся защитами ну и тд ..в общем поднимите с колен увертов.. по поводу острия..ну думаю почти все его уже убрали из приемов


  (06.09.15 23:02)  

(06.09.15 21:38)

"Невидимость запрещает использовать на вас приемы и заклятья. требующие указания цели" ..... как не работало, так и не работает...раньше через спец команду кастовали по неведимке. теперь вообще походу не парятся и все касты от магов влетают.


это промахи влетают.

ЗЫ меня все устраивает. Интересные изменения, сделали возможности тактической игры более разнообразными.


  (06.09.15 23:03)  

По-моему с острием переборшили.


  (06.09.15 23:10)  

(06.09.15 23:02)

(06.09.15 21:38)

"Невидимость запрещает использовать на вас приемы и заклятья. требующие указания цели" ..... как не работало, так и не работает...раньше через спец команду кастовали по неведимке. теперь вообще походу не парятся и все касты от магов влетают.

это промахи влетают.ЗЫ меня все устраивает. Интересные изменения, сделали возможности тактической игры более разнообразными.


изменения интересные, это бесспорно. Но, вся боевка уворота завязана на колотых. На колотые завязаны рассечение и острие. Чтобы эффективно играть, колотые нужно вешать в невидимке, а невидимка требует тактики щита. В придачу громадные задержки и высокий шанс, что к следующему откату колотых с тебя слетит невидимка, на которую задержка в 9 ходов.


  (06.09.15 23:17)  

(06.09.15 22:45)

поддерживаю любое нытье автора))..даешь рваное по принципу гнева..колотые не режущиеся защитами ну и тд ..в общем поднимите с колен увертов.. по поводу острия..ну думаю почти все его уже убрали из приемов


да почему же нытье? Нытье это у фанатика. 5 топов за день о неруле бедных критов. У меня обсуждение-предложение. Я высказал свое мнение по последним фиксам и думаю оно совпадает с мнением многих уворотов. Постарался показать как плюсы, так и явные минусы.


  (06.09.15 23:22)  

уворотов усилили безусловно, но жаль что все завязали на колотых
острие рульное теперь, наверняка и за счет чужих колотых усиливается, к тому же при наличии тактик его можно вешать несколько раз за время работы колотых ран на противнике.

Но антикрита все равно не хватает)


  (06.09.15 23:33)  

(06.09.15 23:10)


изменения интересные, это бесспорно. Но, вся боевка уворота завязана на колотых. На колотые завязаны рассечение и острие. Чтобы эффективно играть, колотые нужно вешать в невидимке, а невидимка требует тактики щита. В придачу громадные задержки и высокий шанс, что к следующему откату колотых с тебя слетит невидимка, на которую задержка в 9 ходов.


ну слетит, и что? Колотые все равно можно разгонять, просто на один заряд, а не на два. Невидимка - это бонус, а не необходимость.

(06.09.15 23:22)

уворотов усилили безусловно, но жаль что все завязали на колотых
острие рульное теперь, наверняка и за счет чужих колотых усиливается, к тому же при наличии тактик его можно вешать несколько раз за время работы колотых ран на противнике.Но антикрита все равно не хватает)


засчет чужих к сожалению не усиливается.


  (07.09.15 00:09)  

значит острие не читерское))


  (07.09.15 10:58)  

(06.09.15 23:33)

(06.09.15 23:10)

изменения интересные, это бесспорно. Но, вся боевка уворота завязана на колотых. На колотые завязаны рассечение и острие. Чтобы эффективно играть, колотые нужно вешать в невидимке, а невидимка требует тактики щита. В придачу громадные задержки и высокий шанс, что к следующему откату колотых с тебя слетит невидимка, на которую задержка в 9 ходов.

ну слетит, и что? Колотые все равно можно разгонять, просто на один заряд, а не на два. Невидимка - это бонус, а не необходимость.
еще какая необходимость. чем длиннее бой, тем выше шанс слить. Ибо, в отличии от топоров и критов, у нас нет приемов, снимающих 1000-1500хп. Всего 2 таких приема + прямые попадания и 90% уворотов будут перевернуты.


  (08.09.15 10:26)  


  (08.09.15 11:02)  

нужен совет от уворотов.

что выгоднее в бою с магом:
усилики

или

раскачать прием внимание + оглушение ?


Страницы: 123
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved