Страницы:
1234
Общая > Верните гнев ,как было!!!((( играть стало нереально
(05.09.15 01:25)
 (05.09.15 01:21)  (05.09.15 01:15) е-мое. Там в натуре РАЗрядить, а я ЗАрядить прочитал. А чего ноют тогда? о_О
Да потому что контузию и возмездие теперь не о чем . а по луку или уверту танк не попадает , и как с ними драться ?
ужас. забрали кнопку "убить всех" у танков. Танк лука вообще убивать не должен, это нонсенс. Лук должен выносить танка в одну калитку. А еще такой прием обреченность есть. Поставить вместо контузии в линейку, глядишь поможет. Блин, я реально думал танков рещили пофиксить, даже пожалел их. А их усилили оказывается еще.
(05.09.15 01:25)
 (05.09.15 01:21)  (05.09.15 01:15) е-мое. Там в натуре РАЗрядить, а я ЗАрядить прочитал. А чего ноют тогда? о_О
Да потому что контузию и возмездие теперь не о чем . а по луку или уверту танк не попадает , и как с ними драться ?
как есть дубина .а ты что хотел все время как орешки уворотов щелкать ..нет и уворта пора за соперника считать а то привыкли на ентере играть с этим классом
(05.09.15 01:27)
 (04.09.15 23:54) По ощущениям, копится реально больше в доспехи, и против всех остальных классов, кроме лучников и вертунов,- это баф. Но насчет последних,- жесткий нерф, можно будет одни доспехи весь бой разряжать, пока тебя плавно убивают.
Да, вертунам теперь будет попроще с танками. Зато с остальными классами танку стало райски жить  Я даже решил завести аллею славы после этого фикса Гнева: forum.combats.com/forum.pl?id=144138569900&n=index_ruЖ)
(05.09.15 01:31)
 (05.09.15 01:27)  (04.09.15 23:54) По ощущениям, копится реально больше в доспехи, и против всех остальных классов, кроме лучников и вертунов,- это баф.Но насчет последних,- жесткий нерф, можно будет одни доспехи весь бой разряжать, пока тебя плавно убивают.
Да, вертунам теперь будет попроще с танками.Зато с остальными классами танку стало райски жить Я даже решил завести аллею славы после этого фикса Гнева:forum.combats.com/forum.pl?id=144138569900&n...Ж)
Читал, но еще пока не определился с мнением)
(05.09.15 01:33)
 (05.09.15 01:24) Путь щита и превосходство - наше всё))
ага будеш попадать не один раз в 15 ударов , а один раз- в 13 ?)
(05.09.15 01:34)
 (05.09.15 01:33)  (05.09.15 01:24) Путь щита и превосходство - наше всё))
ага будеш попадать не один раз в 15 ударов , а один раз- в 13 ?)
Ну да, и это решит исход боя, с плюхами то под гневом)))
(05.09.15 01:35)
 (05.09.15 01:15) ...
Не гадается, режется как я понимаю как и раньше резался (тестировали последний раз с Гизмой, правда давненько уже). Плюсы были в том, что можно было мгновенками въехать оппоненту хорошенько безответкой. Или возмездием. Или прорывом. Обычно это работало с теми оппонентами, в которых не попасть с руки.
(05.09.15 01:43)
Верните хотя бы контузию или добавьте антиуварот, по лучнику и вертунам не реально попасть а бары вобще хрен пробьёшь.
(05.09.15 01:44)
 (05.09.15 01:34) Ну да, и это решит исход боя, с плюхами то под гневом)))
ну если доживеш до того как попадешь. ладно посмотрим.
(05.09.15 01:46)
 (05.09.15 01:43) Верните хотя бы контузию или добавьте антиуварот, по лучнику и вертунам не реально попасть а бары вобще хрен пробьёшь.
а твоя где рубашка или танку она нинадо
(05.09.15 01:49)
 (05.09.15 01:33)  (05.09.15 01:24) Путь щита и превосходство - наше всё))
ага будеш попадать не один раз в 15 ударов , а один раз- в 13 ?) demonscity.combats.com/logs.pl?log=1441396745.50322вот лог, который тут всюду пихает товарищ, незнающий, что такое обреченка. 22 попадания по луку из 129 ударов. Это 1 из 6 ваще-то. И статистика вроде достаточная.
(05.09.15 01:54)
 (05.09.15 01:49) незнающий, что такое обреченка. 22 попадания по луку из 129 ударов. Это 1 из 6 ваще-то. И статистика вроде достаточная.
ну вот ты мне хотя б 10 логов с такими попаданиями . а то в бк такой рандом , что по одному логу статистику делать как то не комильфо )
(05.09.15 01:55)
[quote id=22215617]
 (05.09.15 01:43)
танку "нинадо"
(05.09.15 01:56)
 (05.09.15 01:33)  (05.09.15 01:24) Путь щита и превосходство - наше всё))
ага будеш попадать не один раз в 15 ударов , а один раз- в 13 ?)
прикинь, и станешь простым смертным, как криты, арбы, топоры
(05.09.15 01:56)
Такой вопрос, под гневом крит каким уроном вылетает?
(05.09.15 01:57)
 (05.09.15 01:56) прикинь, и станешь простым смертным, как криты, арбы, топоры
и тока луки как рулили так и будут рулить )))
(05.09.15 01:57)
 (05.09.15 01:56) прикинь, и станешь простым смертным, как криты, арбы, топоры
и тока луки как рулили так и будут рулить )))
(05.09.15 01:59)
 (05.09.15 01:57)  (05.09.15 01:56) прикинь, и станешь простым смертным, как криты, арбы, топоры
и тока луки как рулили так и будут рулить )))
руль ихний заканчивается почти на 11м
(05.09.15 02:01)
 (05.09.15 01:54)  (05.09.15 01:49) незнающий, что такое обреченка. 22 попадания по луку из 129 ударов. Это 1 из 6 ваще-то. И статистика вроде достаточная.
ну вот ты мне хотя б 10 логов с такими попаданиями . а то в бк такой рандом , что по одному логу статистику делать как то не комильфо )
это ты прав, конечно.. Только теория вероятности нас учит, что дисперсия случайной величины в подобном случае примерно равно корню из значения, т.е. в данном случае плюс-минус 5 от 22. А во-вторых, вроде уже неоднократно тестилось, что предельное значение верятности уворота около 70%. Абсолютный уворот и абс. антиуворот учитываются отдельно. Невида у лука нет, какие там бонусы склонности у огня сейчас я не знаю, но думаю что 80% уворота - это хорошая оценка сверху даже для нулевого антиуворота. Так что 1 из 5-6 - это то, что и должно быть. С обреченкой было бы 1 из 3-4.
(05.09.15 02:10)
 (05.09.15 01:25) Лук должен выносить танка в одну калитку.
Кстате по таблице антиклассов . Это танк должен лука убивать легко , чего некогда не было то =)
|