Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
может сделать возможность привязки гриба к любому классу? типа распределяемых параметров - привязать к классу:
- лук
- маг
- крит
- танк
и.т.д.
чтобы если при создании гриба для мульта - лучника выпадет гриб на танка (основной класс) не кусать локотки.
А так: сделал гриб - привязал на свой выбор к нужному классу и вперед.
Подумал. По механике игры скорее всего невозможно иметь непривязанный гриб. Можно сделать смену привязки.
Страницы: 1 |