Страницы: 1234

Общая > Абс. Маг. Крит? недоработка или баг? 


Demons city    (27.01.10 16:02)  


> Тут скорее речь о том, что если у одного мага умелок больше,
> то и критовать он должен чаще независимо ни от чего (в одном
> отдельно взятом бою).

Интересно как это без тервера реализовать? Сделать так чтобы всё эточиталось? Например один делает стабильно каждый пятый каст крит, а другой стабильно каждый четвертый? )) Всё это будет читаться игроками, как задержка на примем нпример и интерес у игре упадёт.
Или например если вероятность выпадения уника равна один к тысячи, то по этой логике на 1000го убитого моба точно упадет данный уник... но так ведь не интересно, верно? Интересней когда один может с первй попытки выбить, а другой всю жизнь выбивать будет


Capital city    (27.01.10 16:11)  


>   Чел из Кемерово [10]   (27.01.10 16:00)
> каждый последующий размен - есть невзаимосвязанное событие, Ранд прав, Автор нуп.


ну до чего же вы все забитые и мыслите однообразно, я знаком с теорией вероятности, даж на физмате учился в ВУЗе, по вашему с Рандом если рассуждать то можно и с рогаткой роту автоматчиков расстрелять......
но если ты еще не понял чудес не бывает!!!!!! я рассматриваю не конкретный каст в логе боя где у маг от уворота уворачивается а   большую последовательность действий, где   вероятность наступления   какого-нибудь события остается средней и постоянной

Suncity   (27.01.10 16:16): Вот когда будет 100 боев, будет более менее нормальная выборка...
а один или десять боев недостаточно.

Capital city    (27.01.10 16:13)  


>   а другой всю жизнь выбивать будет

наскоко тебе будет интереснее играть если ты этим другим буиш ? ))) другое дело, что >   вероятность выпадения уника должна хранится по 7ю замками )))


Capital city    (27.01.10 16:17)  


> Вот когда будет 100 боев, будет более менее нормальная выборка

+
только хотел написать... =)


Suncity    (27.01.10 16:19)  


> Интересно как это без тервера реализовать? Сделать так чтобы
> всё эточиталось?

Учитывать все размены персонажа в течение боя. Если вероятность крит. каста 20%, например, то можно критануть и с первого, а можно и с пятого, но в пределах 5 кастов один крит будет точно, независимо ни от чего.
Как то так.

> Или например если вероятность выпадения уника равна один
> к тысячи, то по этой логике на 1000го убитого моба точно
> упадет данный уник... но так ведь не интересно, верно?

Неверно. Потому что вероятность никто не знает.
А в случае с мф-ами комплекта - наоборот будет интереснее, имхо. И отдача от повышения какого-либо мф-а будет гораздо более заметна.

Suncity   (27.01.10 16:29): Бред.
Вы еще в костях потребуйте что бка каждые 6 бросков выпадала 6 :) причем именно один раз.

Capital city    (27.01.10 16:22)  


> в пределах 5 кастов один крит будет точно

неправильно...


Capital city    (27.01.10 16:24)  

14:18 diesel-BY применил заклинание "Восстановление энергии 900HP". +900 [1258/1272]

футакимбыть в физе хилки юзать


Capital city    (27.01.10 16:28)  


> футакимбыть в физе хилки юзать


Suncity    (27.01.10 16:29)  


> неправильно...

Ну, наперёд ведь неизвестно количество разменов. Да и это просто пример.
А ты предлагаешь чтоб в течение боя, если человек не парировал (например) вначале, имея высокий мф., то под конец боя он начнёт парировать часто?

С другой стороны, если у нас такая замечательная теория вероятности, то зачем было делать абс. мф-ы?

Suncity   (27.01.10 16:31): Теория вероятности везде одниаковая....
Вы не учитываете к примеру что вероятность крита магического зависит от уровня цели.
А вот абсолютный маг крит срабатывает всегда.
Дальше обьяснять или поймете?

Capital city    (27.01.10 16:30)  

вот и я про это говорю что при вероятности события 20% должно оно   быть   хотя бы раз, но не исключено что может и не быть это тоже факт, а логика Ранда про 1000 циклов это полная чушь которая говорит, при всем к тебе уважении Ранд, что ты не знаешь ТВ, а 1000 циклов только лишь макимально приблиближает количество наступивших   событий к заданной цифре

Suncity   (27.01.10 16:32): Полный бред.
То есть при вероятности в 20% событие будет ОБЯЗАТЕЛЬНО хоть один раз из 5?
Расскажите это тому кто вам ТерВер преподовал.... Пусть вычеркнет зачет...

Angels city    (27.01.10 16:35)  


А вот абсолютный маг крит срабатывает всегда.

Так почему же абсолютный физический крит срабатывает не всегда?
Откуда дискриминация такая?)

Suncity   (27.01.10 16:40): Ибо есть абсолютный антикрит... к примеру у барьера он 20% ( насколько помню)
у силового поля 100%

Suncity    (27.01.10 16:36)  


> Вы не учитываете к примеру что вероятность крита магического
> зависит от уровня цели.
> А вот абсолютный маг крит срабатывает всегда.
> Дальше обьяснять или поймете?

Насчёт абсолютных мф.? Объяснять. Не понимаю, зачем они нужны в БК.


Capital city    (27.01.10 16:38)  

раанд, пофиксите мне статы)


Demons city    (27.01.10 16:38)  

2 Rand
А почему вы в теме с уворотами не отписываетесь? Интересны ваши комментарии ))

Сорри за офтоп

З.Ы. РАНДом рулит )))


Capital city    (27.01.10 16:39)  


> Ну, наперёд ведь неизвестно количество разменов

я неправильно написал имея ввиду что при 20% за 4 неудачных 5й должен быть 100% крит... я это вижу так: 1размен 20%, 2й(принеудачи) 20/(100-20)=25% или же 20+20/(100-20)=45, 3й(принеудачи) 20/(100-40)=33% или же 20+20/(100-40)=53% и тд.


Capital city    (27.01.10 16:39)  


>   diesel-BY [10]   (27.01.10 16:30)
> вот и я про это говорю что при вероятности события 20% должно оно    быть    хотя бы раз, но не исключено что может и не быть это тоже факт, а логика Ранда про 1000 циклов это полная чушь которая говорит, при всем к тебе уважении Ранд, что ты не знаешь ТВ, а 1000 циклов только лишь макимально приблиближает количество наступивших    событий к заданной цифре


я написал что событие при 20% может и не наступить 1 раз, а если Вы предполагаете что все события которые заданы конкретными по значению цифровыми выражениями проверяются с более менее точным результатом только при 1000 циклам то грошь цена всем этим модификаторам, по крайней мере в физах, где оочень редко бывают те самые 1000 циклов

Suncity   (27.01.10 16:42): чем больше циклов тем точнее результат.

Capital city    (27.01.10 16:39)  


> Вершитель Судеб

5% в ТВ это НЕ один из пяти. и даже не 5 из 100... Это ПРИМЕРНО пять НА сто , при условии , что количество циклов стремится к бесконечности


Capital city    (27.01.10 16:41)  

во я бред написал ))))


Angels city    (27.01.10 16:42)  


> Депрессивный Кот


Причем тут 5 проц?) Я про слепую удачу(прием,крит при попадании) и
абсолютку критовую с страниц с заклятьями (каст,благословение, на
3 размена).

Suncity   (27.01.10 16:44): Rand [10] (27.01.10 16:40): Ибо есть абсолютный антикрит... к примеру у барьера он 20% ( насколько помню)
у силового поля 100%
защита всегда имеет преимущество.

Capital city    (27.01.10 16:43)  


> Вершитель Судеб

блин)   ек   тебе   писАл...
а огда это не срабатывала абсолютка ??


Страницы: 1234
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved